刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

indienova.com/steam/game/368500

本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

zrix:开发日志-1

indienova.com/u/turix/blogread/12303

不过把它放在游戏背景场景里就自然多了:,没错,我们已经有了第一个背景场景啦。……(顺便提一下,各位有啥想了解的技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我的时候尽量平易近人一点。……不过,一些对口味的或许效果更好一点)当然,作为一个开放世界的RPG游戏,不可能只有一种地形

活着(alive)

indienova.com/g/alive

因为疫情原因,你不能出门,你唯一所能借助的工具,就是那一台你三年前买的电脑,你的业务款都不能要回来,你的很多账单也因此变成了烂账

强强联手!ChinaJoy-Game Connection 全球游戏展暨开发大奖报名已经开启!

indienova.com/indie-game-news/chinajoy-game-connection/

的制作人鬼谷张三也表示,他是《太吾绘卷》200 小时的骨灰玩家,制作《鬼谷八荒》也受到了《太吾绘卷》的启发,茄子是中国独立游戏行业有着不可磨灭贡献的人……茄子与螺舟一直在接受来自玩家们方方面面的建议和反馈,以至于《太吾绘卷》正式版本进行了变成层面的大型改动……“主题演讲”将邀请行业内知名的游戏制作人,发行巨头、投资人进行演讲,分享行业的独到见解,增强学习进步氛围

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #4

indienova.com/u/onyx/blogread/25018

做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……TileMap画好..2d的Camera Stack赶紧实装吧..调光线调的头都大了如果有人需要的话,可能会试着一篇在

itch 一周游戏汇:3月20日-3月26日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-0320-0326/

但这段血腥的过往一直困扰着你,拘束着你王国未来的规划。……日开发者: Yollie, Astolsko游戏简介:你在一场可怕的意外中摔断了腿,医院开出八位数账单……于是,你通过爬山躲避账单,不断向顶峰冲去。游戏中,玩家将使用鼠标操控身体,对准目的地不断弹射

orochi2k:开发日志#51 我们...是第一个用RPG Maker制作的接入了Steam工坊的游戏?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30087

真是非常遗憾的情况,毕竟RPG MAKER XP都存在了17年了,怎么就没人做一下呢?……第二种是一个独立的程序,随时进行召唤。……已经其进行了一些预防,如果发生将会进一步处理。同时,我已验证了上传的流程

viperstudio:20201226 制作新的敌人AI

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27854

除去之前animator等复杂功能的不熟悉,还有角色模型导入的问题,动作的调整问题,太复杂了。……不知道怎么解决,苦恼中。只能慢慢学习。之前购买的插件,非人形的支持不是很好。头晕中

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

小群(QQ:610253875),不定期发点内容;写在前面上次更新日志都是两个月前了,最近日志还是有点懒懒懒……书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录

洛里斯杨远:"官方作弊" 虚拟主播模拟器中游戏内外修改数据的方法

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33219

之所以不那种一个指令改一个数据的代码,是因为那个写起来好麻烦,真要写估计要写好久.……其他的方法这游戏并没有代码加密, 虽然说很容易被人盗取代码/山寨抄袭.……, 可以看得出来这个游戏的作者作弊的管控非常放开,毕竟游戏还得是玩家玩的爽才行.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)